Pixel Density, sem mitos (vídeo)
1x ou 2x? Pixels ou Points? Finalmente alguém conseguiu explicar com clareza e em detalhes como pixel density afeta o trabalho dos…
1x ou 2x? Pixels ou Points? Finalmente alguém conseguiu explicar com clareza e em detalhes como pixel density afeta o trabalho dos designers.

Densidade de pixels (ou pixel density) diz respeito a quantos pixels existem em cada 1 polegada (ou 2,54 centímetros) de tela.
Tudo ia muito bem em relação a pixel density enquanto as interfaces digitais tinham todas uma densidade de 72 pixels por polegada — desde quando o primeiro Macintosh foi lançado.
Até que chegou o tal do “Retina Display” e a Apple conseguiu socar o dobro de pixels no mesmo espaço.
Aí, meu amigo, foi só ladeira abaixo.
Chegamos num ponto onde é preciso um vídeo de 8 minutos para conseguir explicar, bem explicado, como isso tudo funciona, como estamos hoje em relação a densidade de pixels, e o que isso significa para o dia-a-dia dos designers.
“Understanding pixel density in digital screens is essential for any screen-based designer. What do terms like ‘1x’ and ‘2x’ really mean, and why do they matter? And, most importantly, how can you manage the increasing complexity of designing for devices with a wide range of pixel densities?”
Dá o play aí: